A koreai
okostelefongyárt 5,3milló 7,50 dolláros részvény megvásárlásával a szolgáltató
egyik legnagyobb befektetőjévé válik. A HTC szóvivője szerint ezzel a további
játékfejlesztésre szeretné ösztönözni az amerikai érdekeltségű céget. A
részvények felvásárlása újabb lépés lehet abban, hogy a koreaiak
megszorongassák a játékokban jelenleg előnyben lévő Apple-t, amely szép
bevételeket produkál az iPhone játékokból. Habár HTC-re eddig is léteztek
játékok, azok többnyire a már befutott iPhone alkalmazások átiratai voltak,
most azonban lehetőség nyílhat több önálló tartalom fejlesztésére is.

Nagyon nagy fogás lehet (forrás: WSJ)
Az OnLive cloud
technológián alapuló játékszolgáltatása tavaly július óta érhető el az Egyesült
Államokban, de egyelőre nem váltotta be teljesen a hozzáfűzött reményeket. A
forradalminak nevezett technológia a cloud computingot használja arra, hogy a
szolgáltatáshoz csatlakozó játékosokat kiszolgálja, így azok otthonában nincs
szükség másra csak egy modemre és a hozzátartozó irányítóra, a játékhoz
szükséges számításokat az OnLive szerverei végzik. A szolgáltatás egyelőre havi
10 dolláros előfizetési díjért érhető el az Egyesült Államokban akár PC-ről
illetve Mac-ről, valamint az OnLive által forgalmazott konzolról.
Az OnLive nem új
szerepló az okostelefonok és egyéb mobileszközök piacán, egy hónapja már
bejelentette arra vonatkozó terveit, hogy az amerikai Vizio HDTV-ibe és később
forgalomba kerülő táblagépeibe integrálja szolgáltatását. Az OnLive már
megjelent az Apple appstoreban is OnLive Viewer nevű programjával, ami egyelőre
csupán bemutató tart a felhasználónak a szolgáltatásról, a cég ígéretei szerint
a teljes hozzáférést még idén elindítják.
A hírt
kommentáló elemzők szerint a HTC még időben lépett ahhoz, hogy ne maradjon le
a
mobilos játékok versenyében. A Gartner piacelemző cég szerint a mobil játékipar
az elkövetkezendő években robbanásszerűen növekedni fog. Az elemzések szerint
a tavalyi év 5,6 milliárd dolláros bevételt hozott a játékfejlesztőknek és ez
az összeg 2014-re 11,4 milliárdra növekedhet. Előrejelzésük szerint addigra a
mobilkészülékekre letöltött programok 70-80 százaléka játék lesz.
A
játékfejlesztésen kívül a héten a HTC bevásárolta magát a londoni Safforn
Digitalba is, amely leginkább multimédiás megoldásokkal foglalkozik. A HTC
ezzel szert tehet egy megfelelő mobil video on demand platformra is. Az
vásárlásról részleteket nem árultak el a sajtónak, a Wall Street Journal belső
forrásokra hivakozva 46,8 millió dollárra becsülte az ügyletet.
Forrás: WSJ