Ma: -4°CHavazás várható

Nem lesz szükség sem játékgépre, sem korongokra, és letöltögetni sem kell majd. Csak egy képernyő kell és gyors (értsd: nagyon gyors) internet. A szakértők között van, aki a konzolpiac halálát vizionálja, de idén még valószínűleg elmarad az összeomlás.

Radikálisan átalakítaná a videojátékpiacot az a megoldás, amellyel nem lesz szükségünk többé arra, hogy fizikai formában lássuk a korongokat. Az OnLive, amelyet nagy felhajtással jelentettek be tavaly, a GamesBeat konferencián vázolta terveit. Ahelyett, hogy letöltenénk a játékokat, vagy megvennénk őket a boltban, az új rendszerrel távolról, hálózati kapcsolaton, közvetlenül futtathatjuk a szoftvereket és ott is tárolhatunk minden mentést és személyes adatot.

Forrás: 8bitreview.com

„Az OnLive megtöri a konzolok körforgását. Nem lesz többé szükségünk új hardverre” – nyilatkozta a kissé utópisztikus jövőképet az alapító, Steve Perlman. „Azt szeretnénk, ha fognák a gépre félretett dollárjaikat és szoftverekre költenék” – visszhangozta az operatív vezető, Mike McGarvey. „Új platform vagyunk, amely a következő harminc évre épített hálózatot és infrastruktúrát, nem a következő ötre”.

A rendszert nyolc éve fejlesztik, és június 17-én végre kilövik. A cég felhőmegoldással kínál közvetlenül az internetes központokból játszható programokat, függetlenül attól, hogy Macen, pc-n, vagy tévén szeretnénk-e lövöldözni, sőt attól is függetlenül, hogy milyen erős gépünk van otthon. A technológia tömörített, de még mindig HD-minőségű videót használ, hogy megjelenítse a távoli gépek által kiszámolt és megjelenített képkockákat. Ez persze folyamatos, zökkenőmentes és nagyon gyors adatátvitelt kíván, a központ tehát, ahol a játékok futnak, nem lehet távolabb másfélezer kilométernél. Az otthoni megjelenítőt össze kell kötni egy szélessávú vezetékkel, amely az OnLIve-ből érkezik.

„Pusztító hatása lehet a konzolpaicra nézve” – jósolt Billy Pidgeon, független játékelemző. „Nem tenne jót a játékboltoknak sem, illetve senkinek, aki fizikai formában árulja a szoftvereket.” A helyzet valóban ijesztő lehet a kiadók számára, amelyeknek egy eleve megroggyant piacon kellene érvényesülniük 2010-ben. A GamesBeat egyik munkatársa szerint azonban egyáltalán nem garantált az azonnali siker. „Kicsiben kezdődik majd. A kezetekkor csak egy újabb púp lesz a játékcégek hátán. De igen, egy ponton eljön majd az átállás ideje” – vetette közbe Dean Takahashi.

A szolgáltatás havidíja 15 dollár lesz, ezért kölcsönözhetünk és vehetünk is játékokat, amelyeket sosem kapunk kézhez, de bármikor játszhatunk velük. Olyan címekkel indítanak, mint az Assassin’s Creed, a Prince of Persia, vagy a Mass Effect 2. Arról nincs hír, hogy mikor lesz mindez hozzáférhető az Amerikán kívüli világban.

Forrás: BBC

Bookmark and ShareCikk nyomtatása
xEzt is figyelmébe ajánljuk:

A HTC a játékpiacra tart

Hivatalos bejelentésében erősítette meg a HTC, hogy 40 millió dollárral beszáll az online játékban érdekelt OnLive-ba. A bevételekből milliárdokat remélnek.
<1/3>
Üzenőfal elrejtése
Név:
E-mail:
Hozzászólás:

A rovat ajánlója
Előrendelhető a Sony első saját okostelefonja, amit borsos áron lehet beszerezni egyes angliai szolgáltatóknál.

Aktuális lapszámunkból

Minek nevezzelek?Bár hardvert és szoftvert elsősorban nem a neve alapján választ az ember, és különösen nem a vállalat, a jól eltalált név hatékonyan járulhat hozzá a marketingértékhez. Csak éppen eltalálni nem egyszerű.

FelhőszerződésekHa a számítási felhőből akarunk igénybe venni szolgáltatásokat, a szolgáltatási szerződésnek lényegében két dologra kell összpontosítania: a szolgáltatás(szintek) számonkérhetőségére és az adathozzáférésre, adatkezelésre. No meg az új magyar adatvédelmi törvényre.

Maffiózó filozófusHogyan lehet valaki kívülálló egy olyan környezetben, ahol szinte senki sem átlagos? Peter Thielnek sikerült, tehetsége gazdaggá, természete elszigeteltté tette a Szilícium-völgyben.